Usenet préexiste à Internet. En fait, Usenet étant un média asynchrone, il est à même d'utiliser n'importe quel moyen de transport permettant à un ordinateur de lire des fichiers écrits sur un autre. Et presque tous les moyens de transports possibles, jusqu'au transport de bandes en voiture, ont été utilisés pour transporter Usenet.
Mais les méthodes purement informatiques sont plus rapides et plus simples. Je pense qu'UUCP a été le premier des protocoles utilisés avant qu'Internet et NNTP n'arrivent à ce qu'on connaît aujourd'hui.
UUCP (Unix to Unix Copy Protocol) est simple d'emploi et ne nécessite rien de plus qu'un modem et un contact disposant lui aussi d'un modem. Aucune couche réseau n'est nécessaire en dehors de la seule liaison physique. Le principe est rudimentaire mais solide: on se connecte à heure fixe sur un autre serveur, et on transfère sur ce serveur tout ce qu'on a stocké localement depuis la dernière connexion. A l'inverse, on reçoit tout ce que cet autre serveur a reçu depuis notre dernière visite.
Une "carte", largement distribuée et signalant, pour chaque machine du 'réseau virtuel' ainsi constitué les fréquences d'appel et le nom des machines appelée permet à un programme assez simple de reconstituer la 'route' la plus courte entre deux machines. Ces cartes ont une raison d'être lorsqu'on souhaite faire parvenir un message à un ordinateur particulier. Dans le cadre d'Usenet et de sa procédure d'inondation, elles sont inutiles.
Il est intéressant de savoir cependant que ces cartes existent toujours, et qu'il faudrait peu d'efforts pour reconstituer un réseau tombé en désuétude mais toujours prêt à prendre le relais en cas de besoin. Mais UUCP sur TCP est encore aujourd'hui assez souvent utilisé.
WWWOFFLE - Sat, 12 May 2001 13:27:51 CEST (depuis 47 minutes) - [Effacer|Actualiser:Options|Suivi|Index] - WWWOFFLE